- Com 'mirror' duplicámos o puxador e alinhámo-lo no outro lado da porta, sendo que a copia terá as mesmas propriedades que a original
- Para publicar o vídeo utilizamos 'render', 'AVI file'
Na segunda parte da aula iniciámos um novo objecto
- 'create', 'shapes', '2d', 'rectangulo' com comprimento 10 e largura 100
Depois desenhou-se uma linha, com os
pontos (0,0,0) e (0,0,1000).
- desenhou-se depois uma linha com os
pontos (0,0,0) e (0,0,1000)- para dar volume utilizamos 'loft', 'create', '3d', 'loft', 'get path', seleccionar linha
- para deformarmos o objecto editamos em 'twist', 180º na posição 100
- para a segunda deformação 'modifier list', 'bend', '360'
- para encurvar o objecto utilizamos 'loft', 'skin parameters', 'path steps 50'
Até à próxima semana,
Sofia Inácio
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