Assim, criei um relógio do cuco, utilizando figuras geométricas simples, como rectângulos e esferas para dar forma ao relógio e ao cuco; track view para formatar o movimento dos ponteiros do relógio, abertura das portas (com rotação) e do cuco a sair do interior do relógio. Para poder visualizar o objecto em diversas perspectivas criei uma camâra com um movimento minimamente linear e um foco de luz para evidênciar a área do cuco. Usei, ainda, alguns comando como o edit mesh para formatar alguns ângulos e tornar os diversos objectos num conjunto.
Aqui deixo a animação:
Sofia Inácio
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