domingo, 29 de abril de 2012

24 de Abril

Nesta aula continuou-se o exercício da aula passada.

- Com 'mirror' duplicámos o puxador e alinhámo-lo no outro lado da porta, sendo que a copia terá as mesmas propriedades que a original

- Para publicar o vídeo utilizamos 'render', 'AVI file'






Na segunda parte da aula iniciámos um novo objecto

- 'create', 'shapes', '2d', 'rectangulo' com comprimento 10 e largura 100
Depois desenhou-se uma linha, com os pontos (0,0,0) e (0,0,1000).
- desenhou-se depois uma linha com os pontos (0,0,0) e (0,0,1000)

- para dar volume utilizamos 'loft', 'create', '3d', 'loft', 'get path', seleccionar linha

- para deformarmos o objecto editamos em 'twist', 180º na posição 100

- para a segunda deformação 'modifier list', 'bend', '360'

- para encurvar o objecto utilizamos 'loft', 'skin parameters', 'path steps 50'










Até à próxima semana,
Sofia Inácio

quarta-feira, 18 de abril de 2012

18 de Abril



Nesta aula iniciámos o trabalho no 3dstudiomax.

-Pegámos num exercício previamente feito em autocad e transferimo-lo para este programa com o comando 'dxfout'


- alterámos a visão de realistic para 'shaded'


- alterámos a cor 'diffuse' para amarelo e arrastou-se a cor para o objecto


- no icone de câmera e com 'target' pusemos uma câmera operável


- aumentámos o campo de visão com o comando 'FOV', substituindo 45 por 80




Na segunda parte da aula iniciámos a construção de uma porta

- Escolhemos a perspectiva em 'p'
- Seleccionámos uma 'box', centrada na origem do sistema, dimensões: length 750, width 50, height 2100 (tendo em conta que esta é mm)


- para escolher os pontos necessários, clicamos com o botão esquerdo do rato em 'snap settings'

- para fazermos o puxador criamos um círculo, seguido de uma linha que mostre o movimento do mesmo. deve-se direccionar a linha nas várias janelas para que o objecto fique no sítio certo
- de seguida usamos 'loft', janela da esquerda, shapes, circle (centro, raio 90)
- 'move' para ajustar ao plano da porta'
- 'line' em rectangulo perpendicular à porta para associar ao circulo
- para moldarmos o puxador, seleccionarmo-lo e utilizamos 'modify', 'scale' mudando os pontos para o dar a forma pretendida


- no editor gráfico decidimos como queremos a porta ao longo da apresentação


- para dar movimento à porta criamos uma linha que faça um movimento semelhante



- para mudar o movimento da porta vamos a 'pivot', affect p. only, move para a aresta, desligar- 'pivot', graph editors, track view, 1º ponto no zero, 2º ponto no 20, rodar 45º, 3º ponto 80, rodar 45º, 4º ponto 100, rodar 0º
- por fim é so fazer 'play' e temos o movimento


Até à proxima semana,
Sofia Inácio


terça-feira, 10 de abril de 2012

Perspectivas do detalhe final

Aqui ficam algumas perspectivas da janela do estúdio de ballet em 3d, em conceptual ou wireframe.





segunda-feira, 26 de março de 2012

26 de Março

Aula de apoio ao trabalho prático- realizaçao do detalhe do primeiro semestre em 3d.

21 de Março

Nesta aula continuámos o exercício da aula anterior.

Command: BOX

Command: cyl
height: .15



Command: line
(centro base do cilindro)
height: .1

Command: sphere
(centro no ponto superior da recta)


Command: circle



Command: SLICE
Select objects to slice: 1 found
Select objects to slice:
Specify start point of slicing plane or [planar
Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
Specify second point on plane:
Specify a point on desired side or [keep Both sides] <Both>:
Oblique, non-uniformly scaled objects were ignored.
Command: TRIM
View is not plan to UCS. Command results may not be obvious.
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>: 1 found







Até à próxima semana,
Sofia Inácio


segunda-feira, 19 de março de 2012

19 de Março

Na presente aula completamos o exercício do tetraedro previamente começado.

Command: BOX
Specify first corner or [Center]: 0,0,0
Specify other corner or [Cube/Length]: 1,1,1




Resuming SLICE command.
Select objects to slice: 1 found
Select objects to slice:
Specify start point of slicing plane or [planar
Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
Specify second point on plane:
Specify a point on desired side or [keep Both sides] <Both>:



Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p
Specify first point on circle:
Specify second point on circle:
Specify third point on circle:
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 Annotative: No
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: bc
Specify bottom-center point of text:
Specify height <2.5000>: .2
Specify rotation angle of text <0>: 0
Command:
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut-menu.
Regenerating model.


Command: array

Select objects: 1 found

Select objects:
Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Polar>: po
Type = Polar Associative = Yes
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]:
Oblique, non-uniformly scaled objects were ignored.
Enter number of items or [Angle between/Expression] <4>: 3
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) or [EXpression] <360>:
Press Enter to accept or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill
angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>: as
Create associative array [Yes/No] <Yes>: no
Press Enter to accept or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill
angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>:

Command: _ddedit
Select an annotation object or [Undo]:
Select an annotation object or [Undo]:
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut-menu.
Regenerating model.
Resuming DDEDIT command.



Command: MOVE
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify base point or [Displacement] <Displacement>:
Specify displacement <0.0000, 0.0000, 0.0000>: @0,0,0.01
Automatic save to C:\Users\inácio\appdata\local\temp\Drawing1_1_1_8545.sv$ ...
´
Command: shademode
VSCURRENT
Enter an option
[2dwireframe/Wireframe/Hidden/Realistic/Conceptual/Shaded/shaded with
Edges/shades of Gray/SKetchy/X-ray/Other/cUrrent] <Current>: 2
Regenerating model.

Command: UCS
Current ucs name: *NO NAME*
Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis]
<World>:





Na segunda parte da aula iniciámos um novo exercício.

Command: box
Specify first corner or [Center]: 0,0
Specify other corner or [Cube/Length]: l
Specify length: 5
Specify width: 3
Specify height or [2Point] <1.0000>: .17
Command: Z
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: e


Até à próxima semana,
Sofia Inácio